손오공

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사업영역

당사는 1970년대부터 각종 완구를 제조하기 시작했으며, 1996년 12월 (주)손오공을 설립하면서
현재에 이르고 있습니다. 2007년 현재, 완구/애니메이션/캐릭터/게임/머천사업/레포츠 브랜드 등 종합 엔터테인먼트기업으로 확실한 자리매김을 했습니다.

당사는 단순히 완구제품을 제조하여 판매하는 것이 아니라 고부가가치산업인 애니메이션과 캐릭터 산업을 연계하여 캐릭터를 개발하고, 개발된 캐릭터를 제품화하는 전략을 추구하고 있습니다.
이러한 상호연관성의 결과에 따라 당사는 타사에 비하여 사업응용범위가 매우 넓고 시장 점유율 및 부가가치가 높은 종합엔터테인먼트 기업으로 발전하고 있습니다.

‘온 가족이 함께 즐길 수 있는 건전한 놀이 문화를 창조’ 한다는 경영이념을 핵심 가치로
상상력 넘치는 문화 컨텐츠를 개발하기 위해 ㈜손오공 임직원은 항상 최선의 노력을 다 하고 있습니다.

캐릭터 완구사업은 만화, 애니메이션, 게임 등 문화컨텐츠에 등장하는 캐릭터들을 형상화하여
완구 제품으로 제작, 생산하는 분야 입니다.

지혜로운 캐릭터, 용감한 캐릭터, 행복한 캐릭터, 전통문화를 체계화하는 캐릭터의 다양한 개발을 통해 아이들의 창의력 발전에 기여.
우수한 전문가로 구성된 게임 연구소를 통해 게임 소프트웨어 개발 및 유통으로 21세기 대중문화사업의 중심인 게임 산업의 발전을 선도.